
Sony-ն պաշտոնապես անդրադարձել է իր ֆիզիկական սկավառակների արտադրության ապագայի վերաբերյալ հաղորդումներին՝ պարզաբանելով, որ իր վերջին գործարանը կկրճատի արտադրանքը 10%-ով, այլ ոչ թե նախկինում շրջանառվող 90%-ով: Ընկերությունը հրապարակել է այս ուղղումը՝ լուծելու Thalgau օբյեկտի շուրջ առաջացած շփոթությունը: Չնայած այս պարզաբանմանը, Sony-ն պահպանում է իր ռազմավարությունը՝ մինչև 2028 թվականի հունվարը դադարեցնել նոր ֆիզիկական խաղերի սկավառակների արտադրությունը: Այնուամենայնիվ, ընկերությունը նշել է, որ հրատարակիչները կարող են շարունակել պատվիրել գոյություն ունեցող խաղերը նշված ժամկետից հետո՝ ակնարկելով աստիճանական անցում, այլ ոչ թե անհապաղ դադարեցում: Թեև լուրը որոշակի հանգստություն է բերում ֆիզիկական կրիչներ հավաքողներին, այն լիովին չի լուծում թվային սեփականության և ֆիզիկական խաղերի երկարաժամկետ հասանելիության վերաբերյալ մտահոգությունները: Sony-ն շարունակում է քննադատության ենթարկվել սպառողների սեփականության իրավունքների վերաբերյալ իր դիրքորոշման համար, քանի որ ոլորտը շարունակում է անցումը դեպի թվային տարածում:
This is a summary. Read the full article at the original source:
TechRadarԿապակցված
Invoke Studios-ը հայտնել է, որ սպասվող Warlock: Dungeons & Dragons խաղը կունենա կախարդանքների պարզեցված համակարգ, որը նախատեսված է հատուկ կոնտրոլերով…
DC տիեզերքի «Լանթերնս» սերիալի հինգերորդ էպիզոդը, որը կոչվում է «Lights Out», նշանավորում է 2016 թվականի սյուժետային գծի կարևոր ավարտը: Էպիզոդը ներառո…
StarCraft-ը ենթարկվում է ժանրային նշանակալի փոփոխության՝ իր ավանդական իրական ժամանակի ռազմավարության (RTS) արմատներից անցնելով դեպի բաց աշխարհով շութե…



