
Invoke Studios-ը հայտնել է, որ սպասվող Warlock: Dungeons & Dragons խաղը կունենա կախարդանքների պարզեցված համակարգ, որը նախատեսված է հատուկ կոնտրոլերով խաղալու համար: Ստուդիայի ղեկավար Դոմինիկ Գեյը բացատրել է, որ փոխարենը կախարդանքների հսկայական գրադարան առաջարկելու, խաղը կենտրոնանում է ավելի փոքր, բայց բազմաֆունկցիոնալ հնարավորությունների վրա: Այս դիզայներական որոշումը նպատակ ունի պահպանել մարտերի արագ տեմպը՝ վերացնելով բարդ ընտրացանկերի անհրաժեշտությունը: Խաղը շեշտը դնում է մոգության և ձեռնամարտի համադրության վրա, որտեղ խաղացողները պետք է արդյունավետ կառավարեն իրենց ռեսուրսները: Սահմանափակելով կախարդանքների քանակը՝ մշակողները ձգտում են ստեղծել ավելի խորը փոխազդեցություն մոգության, թշնամիների վարքագծի և շրջակա միջավայրի մարտահրավերների միջև: Warlock: Dungeons & Dragons-ը նախատեսվում է թողարկել 2027 թվականին PlayStation 5, Xbox Series X/S և PC հարթակներում:
This is a summary. Read the full article at the original source:
TechRadarԿապակցված
DC տիեզերքի «Լանթերնս» սերիալի հինգերորդ էպիզոդը, որը կոչվում է «Lights Out», նշանավորում է 2016 թվականի սյուժետային գծի կարևոր ավարտը: Էպիզոդը ներառո…
Sony-ն պաշտոնապես անդրադարձել է իր ֆիզիկական սկավառակների արտադրության ապագայի վերաբերյալ հաղորդումներին՝ պարզաբանելով, որ իր վերջին գործարանը կկրճատի…
StarCraft-ը ենթարկվում է ժանրային նշանակալի փոփոխության՝ իր ավանդական իրական ժամանակի ռազմավարության (RTS) արմատներից անցնելով դեպի բաց աշխարհով շութե…



