Հետ
Գեյմինգ

Invoke Studios-ը բացատրում է Warlock: Dungeons & Dragons-ի պարզեցված կախարդանքների համակարգը

TechRadar
Advertisement468 × 90
Invoke Studios-ը բացատրում է Warlock: Dungeons & Dragons-ի պարզեցված կախարդանքների համակարգը

Invoke Studios-ը հայտնել է, որ սպասվող Warlock: Dungeons & Dragons խաղը կունենա կախարդանքների պարզեցված համակարգ, որը նախատեսված է հատուկ կոնտրոլերով խաղալու համար: Ստուդիայի ղեկավար Դոմինիկ Գեյը բացատրել է, որ փոխարենը կախարդանքների հսկայական գրադարան առաջարկելու, խաղը կենտրոնանում է ավելի փոքր, բայց բազմաֆունկցիոնալ հնարավորությունների վրա: Այս դիզայներական որոշումը նպատակ ունի պահպանել մարտերի արագ տեմպը՝ վերացնելով բարդ ընտրացանկերի անհրաժեշտությունը: Խաղը շեշտը դնում է մոգության և ձեռնամարտի համադրության վրա, որտեղ խաղացողները պետք է արդյունավետ կառավարեն իրենց ռեսուրսները: Սահմանափակելով կախարդանքների քանակը՝ մշակողները ձգտում են ստեղծել ավելի խորը փոխազդեցություն մոգության, թշնամիների վարքագծի և շրջակա միջավայրի մարտահրավերների միջև: Warlock: Dungeons & Dragons-ը նախատեսվում է թողարկել 2027 թվականին PlayStation 5, Xbox Series X/S և PC հարթակներում:

This is a summary. Read the full article at the original source:

TechRadar
Advertisement468 × 90
Share
Գեյմինգ

Կապակցված

Advertisement970 × 250