Я всегда не любил Duolingo всей душой. Но когда в моем приложении оказалось 70% новичков, то кое‑что сделал так же

Разработчик приложения для изучения языков VibeLing поделился опытом трансформации своего продукта. Изначально автор делал ставку на полную свободу действий пользователя, позволяя самостоятельно выбирать учебные материалы. Однако приток аудитории показал, что 70% пользователей являются новичками, которым такая свобода выбора мешает. Выяснилось, что большинству не хватало четкой структуры и понимания «следующего шага». В результате разработчик пересмотрел подход к UX, внедрив элементы геймификации и линейного обучения, характерные для Duolingo, которые он ранее критиковал. Этот опыт подчеркивает важность баланса между гибкостью платформы и направляющим обучением для начинающих пользователей. Статья на Habr подробно описывает процесс принятия этого решения и изменения в архитектуре приложения, направленные на удержание новичков и упрощение процесса обучения.
This is a summary. Read the full article at the original source:
HabrПохожие
В статье автор делится личным опытом выбора low-code платформы для использования в учебном процессе МЭИ. Выбор инструмента для разработки приложений —…
В Великобритании запущены ИИ-буткемпы для борьбы с безработицей среди молодежи
Правительство Великобритании запустило в Престоне пилотную программу, предлагающую буткемпы по искусственному интеллекту для молодых людей в возрасте…
Учителя обеспокоены: ИИ проникает в классы быстрее, чем вводятся правила
Недавний опрос Epson, проведенный среди 3360 человек в Европе, выявил значительный разрыв между использованием ИИ учащимися и готовностью учителей. В…


