
Вертикальная синхронизация, известная как V-Sync, — это графическая технология, предназначенная для синхронизации частоты кадров в игре с частотой обновления монитора. Заставляя графический процессор ждать завершения цикла обновления дисплея перед отправкой нового кадра, V-Sync эффективно устраняет разрывы изображения. Однако этот процесс часто имеет свои недостатки. Включение V-Sync может привести к заметной задержке ввода, так как GPU не может рендерить кадры максимально быстро. Кроме того, если система не способна поддерживать частоту кадров, соответствующую частоте обновления монитора, V-Sync может вызвать значительные рывки изображения. Хотя это остается полезным инструментом для предотвращения визуальных артефактов в медленных играх, киберспортсмены часто отключают его, отдавая приоритет отзывчивости управления и низкой задержке, а не идеальной визуальной плавности.
This is a summary. Read the full article at the original source:
EngadgetПохожие
Разрыв экрана (screen tearing) — это распространенный визуальный дефект, возникающий, когда видеокарта отправляет на монитор кадры, не синхронизирован…
Матч Лиги наций УЕФА между сборными Греции и Германии пройдет на стадионе «Тумба» в Салониках. Греция подходит к игре в качестве лидера группы A2 посл…
1666: Amsterdam — это давно потерянный сиквел Assassin’s Creed: Brotherhood, создававшийся 15 лет
После 13 лет разработки проект 1666: Amsterdam от Патриса Дезиле наконец вышел в ранний доступ Steam. Изначально задуманный как духовный наследник Ass…



