
После 13 лет разработки проект 1666: Amsterdam от Патриса Дезиле наконец вышел в ранний доступ Steam. Изначально задуманный как духовный наследник Assassin’s Creed: Brotherhood, проект столкнулся с серьезными трудностями, включая банкротство издателя THQ и длительную юридическую борьбу за права на интеллектуальную собственность. Дезиле, известный работой над Prince of Persia и ранними частями Assassin’s Creed, изначально планировал игру о дьяволе. Однако после возвращения прав в 2016 году и успеха сериала «Люцифер» он изменил концепцию, сосредоточившись на теме охоты на ведьм в Амстердаме XVII века. Игра теперь использует структуру с двумя временными линиями (1666 и 1999 годы) для исследования темы двойственности. После масштабной переработки сюжета в 2020 году и трудностей удаленной работы во время пандемии, игра наконец предстала перед игроками как уникальное приключение в открытом мире.
This is a summary. Read the full article at the original source:
TechRadarПохожие
Матч Лиги наций УЕФА между сборными Греции и Германии пройдет на стадионе «Тумба» в Салониках. Греция подходит к игре в качестве лидера группы A2 посл…
New England Patriots встречаются с Buffalo Bills в рамках 4-й недели NFL. Несмотря на безупречный старт Bills со счетом 3-0 и трудности Patriots в нач…
Фонд истории видеоигр (VGHF) достиг важной вехи, успешно оцифровав и архивировав более 5000 исторических журналов о видеоиграх. Эта обширная коллекция…



