
Roblox объявила о значительном изменении стратегии своей платформы, представив новые инструменты на базе искусственного интеллекта, призванные упростить процесс разработки игр для создателей. Используя генеративный ИИ, платформа стремится снизить порог входа для создания сложных интерактивных проектов. Что еще более важно, Roblox выходит за пределы своей закрытой экосистемы, позволяя авторам выпускать свои игры в виде отдельных приложений для ПК, консолей и мобильных устройств. Этот шаг является серьезным отходом от традиционной модели компании, где игры были доступны исключительно внутри приложения Roblox. Предоставляя разработчикам возможность охватить аудиторию за пределами своей платформы, Roblox позиционирует себя как полноценный игровой движок и сервис дистрибуции. Ожидается, что этот стратегический поворот привлечет на платформу больше профессиональных разработчиков, одновременно предоставляя существующим авторам большую гибкость и потенциал для монетизации в рамках всей игровой индустрии.
This is a summary. Read the full article at the original source:
TechCrunchПохожие
Мини-кроссворд New York Times остается популярным ежедневным ритуалом для любителей головоломок, ищущих быструю умственную разминку. В выпуске за пятн…
Rebellion заявляет, что Alien Deathstorm — это «динамически генерируемая» игра в жанре survival horror с элементами песочницы
Студия Rebellion Developments поделилась новыми подробностями о своем предстоящем проекте Alien Deathstorm, подчеркнув, что игра не является очередным…
New York Times выпустила свежий выпуск своей популярной игры на группировку слов Connections: Sports Edition за пятницу, 11 сентября 2026 года. Голово…



