
Студия Rebellion Developments поделилась новыми подробностями о своем предстоящем проекте Alien Deathstorm, подчеркнув, что игра не является очередным линейным шутером. Разработчики описывают проект как 360-градусную песочницу, использующую динамически генерируемые события для обеспечения высокой реиграбельности. Продюсер Мартин Уиллингем отметил, что в отличие от строго срежиссированных хорроров, Alien Deathstorm адаптируется к действиям игрока, создавая непредсказуемое напряжение. Глава отдела дизайна Бен Фишер добавил, что каждый уровень функционирует как независимая песочница, позволяя угрозам появляться с любого направления. Команда стремится отойти от предсказуемых скримеров, делая упор на свободу действий игрока и динамические вызовы. Хотя точная дата релиза пока не подтверждена, выход Alien Deathstorm запланирован на весну 2027 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК, что знаменует собой значительный отход от предыдущих работ студии.
This is a summary. Read the full article at the original source:
TechRadarПохожие
New York Times выпустила свежий выпуск своей популярной игры на группировку слов Connections: Sports Edition за пятницу, 11 сентября 2026 года. Голово…
Марафон по спидрану Flame Fatales 2026 пройдет с 13 по 19 сентября. Это ежегодное событие собирает лучших спидраннеров со всего мира, чтобы продемонст…
Компания Ubisoft представила новый трейлер игры Avatar: Seven Havens, предлагая фанатам более глубокое погружение в сюжет и знакомство с ключевыми пер…


