Назад
Разработка ПО и open source

Я попытался создать 3D-музей с помощью промптов. А потом мне пришлось учить Sanity помнить о жизни и смерти.

Dev.to
Advertisement468 × 90
Я попытался создать 3D-музей с помощью промптов. А потом мне пришлось учить Sanity помнить о жизни и смерти.

Разработчик Аюш Гупта представил «Живой музей» (The Living Museum) — 3D-пространственный архив, созданный в рамках хакатона, который бросает вызов традиционным форматам цифровых музеев. Используя Next.js 16, Three.js и Sanity CMS, проект превращает статический контент в интерактивный мир. Музей состоит из четырех тематических залов — изобретения, искусство, история и будущее, — где экспонаты представлены в виде физических постаментов в среде WebGL. Ключевой инновацией стало использование Sanity в качестве «пространственной операционной системы», где специальная телеметрия отслеживает «жизнеспособность» и жизненный цикл артефактов. Если жизнеспособность экспоната падает, его внешний вид меняется, что позволяет кураторам управлять состоянием музея через панель «Mission Control». Проект, разработанный с помощью ИИ, является полностью открытым и демонстрирует, как структурированный контент можно интегрировать в иммерсивные 3D-среды для создания более динамичных цифровых архивов.

This is a summary. Read the full article at the original source:

Dev.to
Advertisement468 × 90
Share
Разработка ПО и open source

Похожие

Advertisement970 × 250