Проектирование интерфейсов для двухэкранных и складных устройств с помощью CSS (2023)

По мере того как складные и двухэкранные устройства становятся все более популярными, веб-разработчики сталкиваются с новыми задачами по созданию адаптивных интерфейсов. В статье рассматривается техническая реализация CSS-функций, предназначенных для работы с такими устройствами, с особым акцентом на медиа-функцию «window-segments». Стефани Стимак предоставляет подробное руководство по определению положения шарниров и состояний охвата экрана, что позволяет разработчикам гарантировать, что контент не будет скрыт физическим зазором между дисплеями. Используя эти современные спецификации CSS, разработчики могут создавать бесшовный пользовательский опыт, плавно переходящий между сложенным и развернутым состояниями. Руководство служит практическим ресурсом для фронтенд-инженеров, стремящихся адаптировать свои веб-приложения к меняющемуся ландшафту мобильного оборудования, подчеркивая важность прогрессивного улучшения и продуманного дизайна макета в многоэкранной среде.
This is a summary. Read the full article at the original source:
Hacker News (YC)Похожие
Haiku исполнилось 25 лет: как и зачем в 2026 году продолжает развиваться наследник легендарной BeOS
В августе 2026 года операционная система Haiku отметила свое 25-летие, ознаменовав этот юбилей выпуском версии R1/beta6. Несмотря на то, что проект су…
Статья посвящена методологии Customer Journey Map (CJM) и её роли в оптимизации пользовательского опыта при разработке программных продуктов. Автор по…
Разработчик поделился разочаровывающим опытом попытки рефакторинга проекта ESP-IDF с помощью различных ИИ-помощников, включая Gemini и GitHub Copilot.…



