
Компания Capcom объявила о планах внедрения искусственного интеллекта в процесс разработки игр для повышения эффективности и сокращения сроков производства. Несмотря на это, компания четко дала понять, что не намерена использовать ИИ для создания творческого контента, такого как графика или сценарии. Вместо этого основное внимание уделяется использованию инструментов машинного обучения для оптимизации технических рабочих процессов. Этот стратегический сдвиг отражает растущую тенденцию среди крупных игровых студий, стремящихся сбалансировать высокие затраты и длительные циклы разработки современных AAA-проектов с преимуществами, которые предлагает ИИ. Используя эти технологии для внутренних задач, Capcom надеется сохранить высокие стандарты качества, потенциально сокращая время вывода новых игр на рынок, при этом сохраняя человекоцентричный подход к творческой составляющей своих проектов.
This is a summary. Read the full article at the original source:
EngadgetПохожие
Турнир UFC 332 пройдет в Delta Center в Солт-Лейк-Сити, а главным событием станет бой за чемпионский титул в женском наилегчайшем весе между Натальей…
Долгое время скрытый компонент безопасности оригинальной консоли PlayStation 2 был наконец взломан энтузиастами аппаратного обеспечения. Это достижени…
Capcom официально заявила о намерении внедрить искусственный интеллект в процесс разработки игр. В ходе недавней конференции Capcom Open Conference RE…



