
Capcom официально заявила о намерении внедрить искусственный интеллект в процесс разработки игр. В ходе недавней конференции Capcom Open Conference RE: 2026 программист Сатоши Исида представил проект «REX Project», направленный на развитие фирменного движка RE Engine с помощью инструментов на базе ИИ. Несмотря на то, что грядущая игра студии Pragmata исследует тематические опасности ИИ, внутренняя стратегия компании предполагает прагматичный подход к использованию машинного обучения для оптимизации производства и улучшения творческих рабочих процессов. Сосредоточившись на будущем RE Engine, Capcom присоединяется к растущему списку крупных игровых издателей, стремящихся автоматизировать сложные задачи разработки. Этот сдвиг подчеркивает общеотраслевую тенденцию, в рамках которой разработчики все чаще полагаются на генеративный ИИ для управления растущими затратами и техническими требованиями при создании современных AAA-игр, что знаменует собой значительный переход в стратегии студии по формированию своей будущей библиотеки программного обеспечения.
This is a summary. Read the full article at the original source:
The VergeПохожие
Турнир UFC 332 пройдет в Delta Center в Солт-Лейк-Сити, а главным событием станет бой за чемпионский титул в женском наилегчайшем весе между Натальей…
Компания Capcom объявила о планах внедрения искусственного интеллекта в процесс разработки игр для повышения эффективности и сокращения сроков произво…
Долгое время скрытый компонент безопасности оригинальной консоли PlayStation 2 был наконец взломан энтузиастами аппаратного обеспечения. Это достижени…



