
Ուղղահայաց համաժամացումը, որը հայտնի է որպես V-Sync, գրաֆիկական տեխնոլոգիա է, որը նախատեսված է խաղի կադրերի հաճախականությունը մոնիտորի թարմացման հաճախականության հետ համաժամեցնելու համար: Ստիպելով GPU-ին սպասել, մինչև էկրանն ավարտի իր ընթացիկ ցիկլը, V-Sync-ը վերացնում է էկրանի պատռվածքները: Այնուամենայնիվ, այս գործընթացը հաճախ ունի իր գինը: V-Sync-ի միացումը կարող է առաջացնել մուտքային ուշացումներ (input lag), քանի որ GPU-ն չի կարողանում կադրերը մշակել հնարավորինս արագ: Ավելին, եթե համակարգը չի կարողանում պահպանել մոնիտորի հաճախականությանը համապատասխան կադրերի քանակ, V-Sync-ը կարող է առաջացնել կտրուկ ընդհատումներ: Թեև այն օգտակար է դանդաղ խաղերում տեսողական խնդիրները կանխելու համար, մրցակցային խաղացողները հաճախ անջատում են այն՝ նախապատվությունը տալով արձագանքման արագությանը և ցածր ուշացմանը, քան կատարյալ պատկերին:
This is a summary. Read the full article at the original source:
EngadgetԿապակցված
Էկրանի պատռվածքը (screen tearing) տեսողական տարածված խնդիր է, որն առաջանում է, երբ գրաֆիկական քարտը մոնիտորին ուղարկում է կադրեր, որոնք չեն համընկնում…
Ինչպե՞ս դիտել Հունաստան-Գերմանիա. Ազգերի լիգայի 2026/27 մրցաշարի անվճար հեռարձակումներ և հեռուստաալիքներ
ՈՒԵՖԱ Ազգերի լիգայի Հունաստան-Գերմանիա հանդիպումը կկայանա Սալոնիկի «Տումբա» մարզադաշտում։ Հունաստանը խմբային փուլի առաջատարն է՝ նախորդ շաբաթ Գերմանիայ…
1666: Amsterdam-ը Assassin’s Creed: Brotherhood-ի երկար սպասված շարունակությունն է՝ 15 տարվա մշակումից հետո
13 տարվա մշակումից հետո Պատրիս Դեզիլեի 1666: Amsterdam նախագիծը վերջապես հասանելի է դարձել Steam Early Access-ում: Սկզբնապես նախատեսված լինելով որպես…



