Հետ
Տվյալներ և վերլուծություն

Ծրագրավորողը Doom խաղը տեղափոխել է SQL տվյալների բազա

TechRadar
Advertisement468 × 90
Ծրագրավորողը Doom խաղը տեղափոխել է SQL տվյալների բազա

Ծրագրավորող Լուկաս Վոգելը հաջողությամբ տեղափոխել է դասական Doom խաղը՝ այն ամբողջությամբ գործարկելով SQL տվյալների բազայի ներսում: SQLDoom կոչվող նախագիծը օգտագործում է CedarDB-ն՝ խաղի տրամաբանությունը և գրաֆիկական մշակումը բարդ SQL հարցումների միջոցով իրականացնելու համար՝ հասնելով վայրկյանում 35-ից 60 կադր արագության: Ի տարբերություն նախորդ փորձերի, որոնք հիմնված էին պարզ նիշային ճառագայթների վրա, այս տարբերակը վերստեղծում է Doom-ի ռենդերինգի գործընթացը՝ օգտագործելով տվյալների բազայի գործողություններ: Թեև Վոգելը նախագիծը բնութագրում է որպես տեխնիկական ցուցադրություն, այն աջակցում է լիագույն գրաֆիկա և նույնիսկ առցանց բազմախաղացող ռեժիմ: Խաղը գործում է՝ խաղի վիճակը և երկրաչափությունը պահելով տվյալների բազայի աղյուսակներում, իսկ Python-ի թեթև սկրիպտը կառավարում է մուտքային տվյալները և պատկերումը: Այս անսովոր նախագիծը ցույց է տալիս CedarDB-ի հնարավորությունները և ապացուցում, որ նույնիսկ բարդ իրական ժամանակի հավելվածները կարող են կատարվել տվյալների բազայի հարցումների միջոցով:

This is a summary. Read the full article at the original source:

TechRadar
Advertisement468 × 90
Share
Տվյալներ և վերլուծություն

Կապակցված

Վերջին երեք տարիների ընթացքում ռուսական Data Catalog համակարգերի շուկան զգալի փոփոխությունների է ենթարկվել: Եթե նախկինում նման լուծումները հիմնականում…

Habr
Advertisement970 × 250