Հետ
Գեյմինգ

Capcom-ը նախատեսում է օգտագործել արհեստական բանականություն՝ խաղերի մշակման գործընթացն արագացնելու համար

Engadget
Advertisement468 × 90
Capcom-ը նախատեսում է օգտագործել արհեստական բանականություն՝ խաղերի մշակման գործընթացն արագացնելու համար

Capcom-ը հայտարարել է իր խաղերի մշակման գործընթացում արհեստական բանականության ներդրման պլանների մասին՝ արտադրողականությունը բարձրացնելու և ժամկետները կրճատելու նպատակով։ Չնայած այս քայլին՝ ընկերությունը հստակեցրել է, որ չի պատրաստվում օգտագործել ԱԲ-ն խաղերի համար ստեղծագործական բովանդակություն ստեղծելու համար, ինչպիսիք են գրաֆիկան կամ սցենարը։ Փոխարենը, ուշադրությունը կենտրոնացած է տեխնիկական աշխատանքային հոսքերի օպտիմալացման և ներքին գործընթացների արագացման վրա։ Այս ռազմավարական փոփոխությունը արտացոլում է խաղային խոշոր ստուդիաների շրջանում տարածված միտումը, որը նպատակ ունի հավասարակշռել ժամանակակից AAA խաղերի բարձր ծախսերն ու երկար մշակման փուլերը ԱԲ-ի ընձեռած արտադրողականության հնարավորությունների հետ։ Օգտագործելով այս տեխնոլոգիաները տեխնիկական խնդիրների համար՝ Capcom-ը հույս ունի պահպանել որակի իր բարձր չափանիշները՝ միաժամանակ հնարավորություն ստանալով ավելի արագ թողարկել նոր նախագծեր՝ պահպանելով ստեղծագործական աշխատանքում մարդկային գործոնի առաջնահերթությունը։

This is a summary. Read the full article at the original source:

Engadget
Advertisement468 × 90
Share
Գեյմինգ

Կապակցված

Advertisement970 × 250