Հետ
Գեյմինգ

Capcom-ը պատրաստվում է «ապագային, որտեղ մենք խաղեր ենք ստեղծում արհեստական բանականության հետ միասին»

The Verge
Advertisement468 × 90
Capcom-ը պատրաստվում է «ապագային, որտեղ մենք խաղեր ենք ստեղծում արհեստական բանականության հետ միասին»

Capcom-ը պաշտոնապես հայտարարել է խաղերի մշակման գործընթացում արհեստական բանականության ներդրման իր մտադրության մասին: Capcom Open Conference RE: 2026 համաժողովի ժամանակ ծրագրավորող Սատոշի Իշիդան ներկայացրել է ընկերության «REX Project»-ը, որի նպատակն է զարգացնել սեփական RE Engine-ը՝ ԱԲ-ի վրա հիմնված գործիքների միջոցով: Թեև ստուդիայի սպասվող Pragmata խաղը ուսումնասիրում է ԱԲ-ի հետ կապված թեմատիկ վտանգները, ընկերության ներքին ռազմավարությունը մատնանշում է մեքենայական ուսուցման պրագմատիկ կիրառումը՝ արտադրությունը պարզեցնելու և ստեղծագործական աշխատանքը բարելավելու համար: Կենտրոնանալով RE Engine-ի ապագայի վրա՝ Capcom-ը միանում է խաղեր մշակող խոշոր ընկերությունների շարքին, որոնք ձգտում են ավտոմատացնել մշակման բարդ գործընթացները: Այս փոփոխությունը ընդգծում է արդյունաբերական միտումը, որտեղ մշակողները ավելի ու ավելի են հենվում գեներատիվ ԱԲ-ի վրա՝ կառավարելու համար AAA դասի խաղերի արտադրության աճող ծախսերն ու տեխնիկական պահանջները:

This is a summary. Read the full article at the original source:

The Verge
Advertisement468 × 90
Share
Գեյմինգ

Կապակցված

Capcom-ը հայտարարել է իր խաղերի մշակման գործընթացում արհեստական բանականության ներդրման պլանների մասին՝ արտադրողականությունը բարձրացնելու և ժամկետները…

Engadget
Advertisement970 × 250