Zero-Screen Dungeon Master: голосовая RPG, в которой ваша прогулка управляет сюжетом

Zero-Screen Dungeon Master (ZSDM) — это инновационная аудио-RPG с открытым исходным кодом, призванная стимулировать физическую активность без отвлечения на экран смартфона. Проект, разработанный для Hacktoberfest, использует PWA-приложение, которое отслеживает перемещения по GPS для активации сюжетных точек. Используя модель Google Gemma через Ollama, приложение генерирует разветвленные нелинейные истории, которые озвучиваются рассказчиком. Пользователи взаимодействуют с игрой с помощью слепого сенсорного управления, пока телефон находится в кармане. Архитектура включает фронтенд на React, поддержку офлайн-режима и локальный ИИ-движок, что обеспечивает конфиденциальность, так как все данные остаются на устройстве. Этот проект демонстрирует потенциал локальных моделей с открытыми весами для создания иммерсивного опыта, работающего полностью автономно даже в удаленных местах, без необходимости в облачных API или постоянном подключении к интернету.
This is a summary. Read the full article at the original source:
Dev.toПохожие
Зачем быстрая реактивность за пределами DOM: ответы на вопросы и знакомство с Raph
Статья посвящена актуальности высокопроизводительной реактивности в современных веб-приложениях, выходящей за рамки стандартного манипулирования DOM.…
Статья открывает серию публикаций «Надёжное программирование: от кода к технологии», посвященную вопросам повышения качества и устойчивости программны…
Автор статьи проводит детальное исследование производительности Flutter-приложений при переходе с JavaScript на WebAssembly (WASM). Ожидания значитель…


