
Компания Microsoft недавно представила функцию, позволяющую пользователям Xbox оцифровывать свои коллекции физических игр. Хотя этот шаг выглядит своевременным ответом на отказ конкурентов, таких как Sony, от физических носителей, исторический контекст показывает, что эта инициатива разрабатывалась на протяжении 15 лет. Концепция объединения физического владения и цифрового удобства была целью команды Xbox еще со времен Xbox One. Эта долгосрочная стратегия подчеркивает упорные усилия Microsoft по сохранению ценности для потребителей в условиях перехода игровой индустрии к полностью цифровому будущему. Позволяя игрокам конвертировать старые диски в цифровые лицензии, Microsoft эффективно решает проблемы, связанные с сохранением библиотек и устареванием физического оборудования, доказывая, что компания планировала этот переход более десяти лет.
This is a summary. Read the full article at the original source:
The VergeПохожие
New York Times выпустила очередной выпуск популярной словесной игры Strands. Тема игры #933 от 22 сентября — «Дневная и ночная смена». Головоломка пре…
TechRadar опубликовал ежедневные подсказки и решения для головоломки Quordle #1702 от 22 сентября 2026 года. Будучи популярной альтернативой вирусной…
Вышел выпуск головоломки NYT Connections от 22 сентября 2026 года (игра #1199), предлагающий игрокам сгруппировать шестнадцать слов по четырем категор…



