
Microsoft объявила о введении ежемесячных лимитов времени для сеансов Xbox Cloud Gaming на устройствах, отличных от консолей или ПК. Пользователи теперь будут ограничены 5–15 часами потоковой игры в месяц на поддерживаемых смарт-телевизорах, портативных устройствах и веб-браузерах. Это обновление политики направлено на управление мощностями серверов и обеспечение стабильной работы сервиса для растущего числа подписчиков облачного гейминга. Хотя этот шаг может вызвать недовольство у активных пользователей, полагающихся исключительно на облачный стриминг, Microsoft утверждает, что данная мера необходима для поддержания качества обслуживания. Компания пока не уточнила, как именно будут обрабатываться случаи превышения лимитов, однако ожидается, что в будущих обновлениях могут быть предложены дополнительные варианты доступа или новые уровни подписки. Это изменение знаменует собой значительный сдвиг в стратегии Microsoft по управлению облачной игровой экосистемой, отдавая приоритет распределению ресурсов для пользователей основного оборудования.
This is a summary. Read the full article at the original source:
EngadgetПохожие
New York Times продолжает радовать любителей головоломок своей ежедневной игрой Strands — популярным вариантом поиска слов, где игрокам предлагается н…
Компания Sony прояснила свою позицию относительно будущего физических носителей для видеоигр. Несмотря на то, что компания придерживается плана по отк…
Игровая платформа GOG решила сыграть на ностальгии, представив коллекцию «Printable Big Box». Инициатива позволяет пользователям загружать 3D-модели и…



