
Компания Microsoft объявила о существенном изменении стратегии Xbox Cloud Gaming, отказавшись от модели безлимитного стриминга, представленной в 2020 году. Начиная с ноября, для подписчиков различных уровней Game Pass будут введены строгие ежемесячные лимиты на использование облачных трансляций. Пользователи Game Pass Ultimate получат 15 часов в месяц, в то время как подписчики Premium и Essential будут ограничены 10 и 5 часами соответственно. Microsoft отметила, что пользователи, исчерпавшие лимит, смогут приобрести дополнительное время, однако детали ценообразования пока не разглашаются. Компания подчеркнула, что изменения касаются исключительно облачного стриминга; возможность загрузки и запуска игр непосредственно на консолях или ПК остается неизменной. Этот шаг знаменует собой отход от прежнего подхода «безлимитного стриминга», что может существенно повлиять на активных пользователей платформы.
This is a summary. Read the full article at the original source:
Ars TechnicaПохожие
New York Times продолжает радовать любителей головоломок своей ежедневной игрой Strands — популярным вариантом поиска слов, где игрокам предлагается н…
Компания Sony прояснила свою позицию относительно будущего физических носителей для видеоигр. Несмотря на то, что компания придерживается плана по отк…
Игровая платформа GOG решила сыграть на ностальгии, представив коллекцию «Printable Big Box». Инициатива позволяет пользователям загружать 3D-модели и…



