
Компания NVIDIA представила DLSS 5, позиционируя её как самый значительный прорыв в графических технологиях со времен внедрения трассировки лучей. NVIDIA утверждает, что новая итерация использует сложный искусственный интеллект для повышения визуальной точности и производительности в современных играх. Однако анонс вызвал неоднозначную реакцию в сети. В то время как NVIDIA подчеркивает технологический скачок, часть игрового сообщества и технических критиков назвали эту функцию «AI-мусором», выражая обеспокоенность тем, что она служит лишь оправданием плохой оптимизации, а не реальным улучшением. Критики утверждают, что опора на кадры, сгенерированные ИИ, может снизить качество изображения и увеличить задержки. По мере того как дискуссия накаляется, в индустрии сохраняются разногласия относительно того, является ли DLSS 5 революционным шагом для компьютерных игр или излишней зависимостью от генеративного ИИ, призванной скрыть недостатки производительности.
This is a summary. Read the full article at the original source:
EngadgetПохожие
Creative Assembly подтвердила, что глубокая кастомизация игроков является ключевым элементом предстоящей Total War: Warhammer 40,000. В интервью на Ga…
Во время панели «Forging the Next Era» разработчики Diablo 5 поделились подробностями о главном герое — Наследнике Вестмарша. В отличие от предыдущих…
Во время презентации на BlizzCon 2026 разработчики Blizzard представили мрачную обстановку грядущей игры Diablo 5. В отличие от предыдущих частей, где…



