
Джефф Адамс, директор по разработке Tomb Raider: Legacy of Atlantis, подтвердил, что предстоящая игра является полным переосмыслением, созданным с нуля на движке Unreal Engine 5. Поскольку исходный код оригинальной игры 1996 года не сохранился, команда Crystal Dynamics выбрала путь полной реконструкции, а не традиционного ремейка. Такой подход позволил студии внедрить собственную физику и уникальные технические решения наряду с такими функциями Unreal Engine 5, как Nanite и Lumen. Адамс подчеркнул, что эта гибкость была необходима для достижения желаемого уровня качества, приведя в пример реалистичную анимацию косы Лары Крофт. Релиз игры запланирован на 27 февраля 2027 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и ПК. Проект обещает стать современным и аутентичным воплощением классики, использующим передовые инструменты разработки для воссоздания легендарного приключения.
This is a summary. Read the full article at the original source:
TechRadarПохожие
Кроссворд NYT Mini остается ежедневным фаворитом для любителей головоломок, ищущих быструю интеллектуальную разминку. В выпуске за вторник, 15 сентябр…
New York Times продолжает радовать любителей головоломок своей ежедневной игрой Strands. Для выпуска от 15 сентября 2026 года, обозначенного как голов…
Головоломка NYT Connections от 15 сентября 2026 года продолжает испытывать игроков своим ежедневным форматом группировки слов. В этом выпуске, под ном…



