
На фестивале New York Comic Con творческая группа фильма режиссера Такаси Ямадзаки «Годзилла: Минус один» поделилась уникальными подробностями производственного процесса. Чтобы добиться аутентичного и пробирающего до костей рыка легендарного кайдзю, команда звукорежиссеров выбрала практический подход, отказавшись от чисто цифрового синтеза. Они установили массивные динамики на вершине плотины и транслировали звуковые эффекты монстра на высокой громкости по всей округе. Неожиданный эксперимент застал местных жителей врасплох, создав сюрреалистичную и пугающую атмосферу в реальности. Такое стремление к иммерсивному звуковому оформлению подчеркивает преданность создателей делу придания легендарному монстру физической осязаемости. В ходе дискуссии было отмечено, что сочетание традиционной звукорежиссуры с масштабными полевыми испытаниями способствовало мощному кинематографическому эффекту фильма, оставив неизгладимое впечатление как у зрителей, так и у случайных прохожих, оказавшихся рядом с местом записи.
This is a summary. Read the full article at the original source:
WiredПохожие
Epic Games, как сообщается, ввела мандат «ИИ прежде всего» для разработки своей ожидаемой, но еще не анонсированной игры по вселенной Disney. Согласно…
PlayStation 5 Pro в настоящее время сталкивается с серьезным дефицитом, вызванным высоким спросом в преддверии выхода Grand Theft Auto VI и глобальной…
Evil Empire и Konami выпустили Castlevania: Belmont’s Curse, новый 2D-экшен, ставший духовным наследником анимационного сериала Netflix и классической…



