
Компания Sony официально представила свою новую технологию масштабирования на базе ИИ — Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — для стандартной консоли PlayStation 5. Эта функция, использующая машинное обучение для улучшения качества изображения и производительности, ранее считалась эксклюзивом для более мощной модели PS5 Pro. Анонс подтверждает, что предстоящие крупные релизы, включая «Marvel's Wolverine» и «Ghost of Yōtei», станут первыми играми, использующими эту технологию на базовом оборудовании. Внедряя QSSR, Sony стремится продлить жизненный цикл оригинальной консоли, позволяя разработчикам достигать более высокого разрешения и плавной частоты кадров без необходимости обновления «железа». Этот шаг знаменует собой значительный сдвиг в управлении экосистемой консолей Sony, где приоритет отдается программной оптимизации для сокращения разрыва в производительности между базовой и премиальной версиями оборудования.
This is a summary. Read the full article at the original source:
EngadgetПохожие
Steam Deck остается доминирующей силой в портативном гейминге уже более четырех лет, но фанаты с нетерпением ждут преемника. Valve придерживается осто…
Компания Valve официально запустила ежегодную осеннюю распродажу в Steam, предлагая значительные скидки на обширную библиотеку компьютерных игр. Акция…
Лига наций УЕФА продолжается интригующим матчем между сборными Германии и Сербии. Эта игра станет важным моментом для немецкой национальной команды, к…



