Snake? Eel! Мои эксперименты с питоном и эрлангом продолжаются

Автор статьи делится продолжением своих экспериментов по созданию нового языка программирования для виртуальной машины BEAM. Проект, ранее известный под «поросячьим» брендингом, теперь получил название Eel (Угорь). Основная концепция языка вдохновлена Erlang: Eel сохраняет минимализм и строгую иммутабельность переменных, требуя создания новых привязок вместо изменения существующих значений. Автор отмечает, что, несмотря на изящество чистого Erlang, желание экспериментировать с синтаксисом и архитектурой привело к разработке собственного решения. В публикации также упоминается контекст развития экосистемы BEAM и текущие тренды в разработке на Python и Erlang. Статья представляет собой личный опыт энтузиаста, исследующего возможности создания языков, которые могли бы гармонично сосуществовать с существующими инструментами в экосистеме Erlang, предлагая разработчикам альтернативные подходы к написанию кода.
This is a summary. Read the full article at the original source:
HabrПохожие
В статье рассматривается современный подход к архитектуре компонентов в React 19, направленный на улучшение читаемости и тестируемости кода. Автор пре…
Новая версия Plyloom 0.14: улучшения удобства и концепция Open Knowledge Format
Вышла новая версия инструмента Plyloom (0.14), ориентированная на повышение удобства использования и развитие функционала. Автор статьи подробно расск…
Разработчики представили Pier — open-source платформу для деплоя приложений, которая позиционируется как легковесная альтернатива Coolify, Dokku или C…



