
Мартиал Потрон, игровой директор предстоящей Rainbow Six Tactics, недавно рассказал, что команда разработчиков черпала значительное вдохновение в серии Mario + Rabbids. По словам Потрона, команда дизайнеров уровней использовала свой опыт работы над этой пошаговой франшизой, чтобы помочь определить «метрики тактики», необходимые для нового спин-оффа. Потрон отметил, что переход от его опыта работы над шутерами от первого лица, такими как Ghost Recon, потребовал серьезного изменения мышления. В то время как предыдущие проекты полагались на «дым и зеркала» для создания кинематографичности и поведения врагов, пошаговый характер Rainbow Six Tactics требует более точного, шахматного подхода. Эта смена парадигмы представляет собой существенное изменение в привычках разработки для команды, которая работает над тем, чтобы перенести основную тактическую ДНК серии в новый жанр. Релиз Rainbow Six Tactics запланирован на 2027 год для PC, PS5 и консолей Xbox Series.
This is a summary. Read the full article at the original source:
TechRadarПохожие
The New York Times опубликовала ответы на мини-кроссворд за понедельник, 28 сентября 2026 года. Будучи ежедневным развлечением для многих любителей ци…
New York Times выпустила свежий выпуск своей популярной словесной головоломки Connections, посвященный спортивной тематике за 28 сентября 2026 года. В…
The New York Times опубликовала руководство с ответами на ежедневный мини-кроссворд за воскресенье, 27 сентября 2026 года. Поскольку игроки заполняют…


