Назад
Игры

Превращаем 2D-ассеты в 3D-модели, часть 2

Habr
Advertisement468 × 90
Превращаем 2D-ассеты в 3D-модели, часть 2

Вторая часть цикла статей посвящена практическому тестированию инструментов для генерации 3D-моделей из 2D-ассетов. Автор продолжает эксперименты с использованием нейросетей Krea, Meshy и Neural 4D, чтобы оценить качество и пригодность получаемых результатов для дальнейшего использования в разработке. В предыдущей публикации не удалось полноценно протестировать модели от Krea 2, поэтому текущий материал фокусируется на исправлении этого упущения. Статья демонстрирует процесс трансформации плоских изображений в объемные объекты, анализируя возможности современных ИИ-инструментов для автоматизации создания игровых ресурсов. Автор делится результатами визуализации и оценивает, насколько эффективно современные технологии справляются с задачей переноса 2D-контента в трехмерное пространство, что является важным этапом для оптимизации рабочих процессов в геймдеве.

This is a summary. Read the full article at the original source:

Habr
Advertisement468 × 90
Share
Игры

Похожие

Advertisement970 × 250