
Компания Nvidia официально представила DLSS 5, продемонстрировав технологию графики на базе ИИ в игре NBA 2K27 на выставке Gamescom 2026. Несмотря на то, что ранние утечки и неофициальные моды вызвали скептицизм по поводу производительности, Nvidia подтвердила, что технология со временем выйдет за пределы видеокарт серии RTX 5000 и будет поддерживать RTX 4000, а возможно, и более старые модели. Хотя первые отчеты указывают на заметное падение частоты кадров в предварительных версиях, ожидания оптимизации остаются высокими по мере развития технологии. Ранние демонстрации, включая модифицированные версии таких игр, как Starfield, подчеркивают потенциал DLSS 5 в значительном улучшении фоновых деталей и прорисовки NPC. Поскольку Nvidia уделяет приоритетное внимание оптимизации производительности, индустрия внимательно следит за тем, как эта модель нейронного рендеринга повлияет на будущее визуальных эффектов в компьютерных играх, превращаясь из нишевой функции в ключевой компонент современных графических систем.
This is a summary. Read the full article at the original source:
TechRadarПохожие
New York Times продолжает радовать любителей головоломок своей ежедневной игрой Strands — популярным вариантом поиска слов, где игрокам предлагается н…
Компания Sony прояснила свою позицию относительно будущего физических носителей для видеоигр. Несмотря на то, что компания придерживается плана по отк…
Игровая платформа GOG решила сыграть на ностальгии, представив коллекцию «Printable Big Box». Инициатива позволяет пользователям загружать 3D-модели и…



