Пользователи форумов для разработчиков Apple сообщают о серьезных проблемах после выхода обновления macOS 15.8.2, касающихся функциональности OpenGL. Разработчики, использующие этот графический API, отмечают, что приложения на базе OpenGL стали аварийно завершаться или перестали корректно отображать графику после установки обновления. Несмотря на то, что Apple постепенно отказывается от поддержки OpenGL в пользу собственного API Metal, многие профессиональные программы и кроссплатформенные инструменты по-прежнему зависят от него. Сообщество активно ищет способы решения проблемы и ожидает официальных комментариев от Apple. На данный момент компания не выпустила никаких исправлений или официальных заявлений. Разработчикам рекомендуется проявлять осторожность при обновлении своих рабочих сред, если их проекты критически зависят от графических конвейеров на базе OpenGL.
This is a summary. Read the full article at the original source:
Hacker News (YC)Похожие
Среда исполнения JavaScript в браузере по стандарту HTML: агенты, event loop, task'и и микрозадачи
Статья на Хабре предлагает глубокий разбор того, как на самом деле устроена среда исполнения JavaScript в браузерах согласно спецификации HTML. Автор…
Автор статьи делится личным опытом создания инструмента для систематизации знаний и накопленного профессионального опыта. В материале описывается проц…
Athena — это новый open-source движок, предназначенный для интеллектуального анализа изменений в Git путем парсинга абстрактных синтаксических деревье…



