Назад
Игры

Инди-космос за 6 лет: от VR-лобби до мультиплеерной игры

Habr
Advertisement468 × 90
Инди-космос за 6 лет: от VR-лобби до мультиплеерной игры

Автор статьи делится историей разработки инди-игры «Орбита», вдохновленной первыми впечатлениями от VR-окружения на Oculus Quest. Идея создания проекта возникла шесть лет назад, когда разработчику не удалось найти игру, способную передать ощущение свободы полета в космическом пространстве. Проект прошел путь от простой концепции лобби на орбитальной станции до полноценного мультиплеерного симулятора. В материале описывается творческий процесс, технические вызовы и эволюция видения игры, которая начиналась как личное желание «полететь» и превратилась в сложный игровой продукт. Автор приглашает читателей ознакомиться с результатами шестилетней работы и узнать, как энтузиазм и стремление к реализации мечты привели к созданию полноценного игрового мира.

This is a summary. Read the full article at the original source:

Habr
Advertisement468 × 90
Share
Игры

Похожие

Advertisement970 × 250