Я превратил DEV.to в 3D-библиотеку, по которой можно ходить — её отладка стала кошмаром

Разработчик Mikachu поделился подробностями своего амбициозного проекта: превращения платформы DEV.to в полноценную 3D-библиотеку. Проект, созданный на базе Next.js и Three.js, отходит от традиционных веб-лент, позволяя пользователям исследовать статьи как книги на полках в виртуальном пространстве. Автор описывает переход от «vibe coding» (программирования с помощью ИИ) к сложной реальности управления масштабной 3D-средой. Основные трудности включали внедрение детерминированной системы координат для предотвращения «самопроизвольной перестройки» библиотеки во время перемещения пользователя, а также решение проблем с состоянием React и таймингами анимационных циклов. Проект подчеркивает ограничения ИИ при создании высокопроизводительных интерактивных 3D-приложений, отмечая, что, хотя ИИ может помочь с начальной структурой, глубокая архитектурная отладка остается сложным ручным процессом. Разработчик продолжает совершенствовать проект, фокусируясь на оптимизации производительности и масштабировании виртуального каталога.
This is a summary. Read the full article at the original source:
Dev.toПохожие
Терпение: как одна техническая проблема привела к созданию сложной системы
Автор статьи размышляет о психологии разработки программного обеспечения и о том, что происходит после первоначального энтузиазма. В начале любого про…
В своем недавнем техническом обзоре компания Fly.io исследует сложное и зачастую запутанное поведение SSH-агента в VSCode. В статье рассматривается, к…
ExploDrive: как я превратил запись экрана в отчет исследовательской тестовой сессии
В статье автор рассматривает роль нейросетей в современном тестировании ПО. Несмотря на то, что ИИ значительно упрощает автоматизацию, написание тест-…



