Я создал ИИ, который превращает скуку в реальные квесты

Разработчик Лавли Шарма представила приложение OUTLAND: TouchGrass, использующее искусственный интеллект, чтобы помочь пользователям бороться с бесконечным скроллингом ленты, предлагая им реальные «побочные квесты». Проект, созданный для конкурса Hacktoberfest, использует модель Gemma для генерации персонализированных активностей на свежем воздухе, основываясь на настроении, уровне энергии и местоположении пользователя. Для обеспечения качества приложение интегрирует SerpApi для получения данных о реальных локациях и включает слой проверки для фильтрации неактуальных предложений. Если ИИ не может сгенерировать подходящий квест, система переключается на заранее подготовленный список вариантов. Проект является open-source и построен на базе Node.js, Express и MongoDB Atlas. Сосредоточившись на практическом применении, разработчик стремится побудить пользователей проводить меньше времени перед экранами, предлагая им исследовать окружающий мир через геймифицированный и ненавязчивый подход к повседневной активности.
This is a summary. Read the full article at the original source:
Dev.toПохожие
Мужчина приговорен к тюремному заключению за использование 1000 ботов для получения $8 млн на ИИ-музыке
Майкл Смит из Северной Каролины был приговорен к 18 месяцам тюремного заключения за организацию масштабной схемы мошенничества со стримингом. В период…
AskAnyModel предлагает пожизненный доступ к 50+ моделям ИИ за $29.97
Новое акционное предложение позволяет пользователям приобрести пожизненную подписку на план AskAnyModel AI Pro за $29.97, что значительно ниже стандар…
Разработчик нетекстовой ИИ-модели Jev оценен в $7,5 млрд через несколько недель после запуска
Стартап TypeSafe, создавший новую ИИ-модель Jev, достиг оценки в 7,5 миллиардов долларов всего через несколько недель после своего публичного дебюта.…



