Назад
Искусственный интеллект и машинное обучение

Я создал ИИ, который превращает скуку в реальные квесты

Dev.to
Advertisement468 × 90
Я создал ИИ, который превращает скуку в реальные квесты

Разработчик Лавли Шарма представила приложение OUTLAND: TouchGrass, использующее искусственный интеллект, чтобы помочь пользователям бороться с бесконечным скроллингом ленты, предлагая им реальные «побочные квесты». Проект, созданный для конкурса Hacktoberfest, использует модель Gemma для генерации персонализированных активностей на свежем воздухе, основываясь на настроении, уровне энергии и местоположении пользователя. Для обеспечения качества приложение интегрирует SerpApi для получения данных о реальных локациях и включает слой проверки для фильтрации неактуальных предложений. Если ИИ не может сгенерировать подходящий квест, система переключается на заранее подготовленный список вариантов. Проект является open-source и построен на базе Node.js, Express и MongoDB Atlas. Сосредоточившись на практическом применении, разработчик стремится побудить пользователей проводить меньше времени перед экранами, предлагая им исследовать окружающий мир через геймифицированный и ненавязчивый подход к повседневной активности.

This is a summary. Read the full article at the original source:

Dev.to
Advertisement468 × 90
Share
Искусственный интеллект и машинное обучение

Похожие

Майкл Смит из Северной Каролины был приговорен к 18 месяцам тюремного заключения за организацию масштабной схемы мошенничества со стримингом. В период…

TechRadar

Стартап TypeSafe, создавший новую ИИ-модель Jev, достиг оценки в 7,5 миллиардов долларов всего через несколько недель после своего публичного дебюта.…

TechCrunch
Advertisement970 × 250