Google запустила Playground, платформу для создания браузерных игр на базе ИИ

Google представила Playground, экспериментальную платформу, призванную упростить разработку браузерных игр с помощью генеративного ИИ. Инструмент позволяет пользователям создавать, играть и делиться собственными играми, описывая свои идеи с помощью текстовых запросов, что исключает необходимость в навыках программирования. Создатели могут выбирать жанры, задавать физику и правила, а также загружать визуальные активы для обработки нейросетью. Платформа поддерживает 2D и 3D графику, а предстоящая интеграция с Unity Spark расширит возможности механики. В настоящее время Playground доступна взрослым пользователям в США и позволяет публиковать игры в галерее Explore. Хотя просмотр и игра бесплатны, процесс создания использует систему токенов, привязанную к подпискам Google AI. Выход Google в этот сегмент следует за аналогичными инициативами конкурентов, таких как Roblox, Rosebud AI и OpenAI, что отражает общую отраслевую тенденцию к демократизации разработки игр через разговорные интерфейсы.
This is a summary. Read the full article at the original source:
MashableПохожие
«ПО больше нет»: разработчик ИИ бросает вызов Adobe с помощью open-source клонов
Разработчик Брэндон Томас запустил амбициозный проект по замене Adobe Creative Suite набором из семи приложений с открытым исходным кодом. Используя м…
Timeless Stopwatch: ИИ-помощник с открытым исходным кодом, созданный для друга
Timeless Stopwatch — это ИИ-ассистент с открытым исходным кодом, предназначенный для управления задачами и борьбы с усталостью от принятия решений. Пр…
Nous Research подтвердила оценку в $1,5 млрд и запустила ИИ-агентов для бизнеса
Компания Nous Research, разработчик Hermes Agent, официально подтвердила достижение оценки в $1,5 миллиарда после успешного раунда финансирования сери…



