Назад
Игры

Эти пчелы делают неправильный C++

Habr
Advertisement468 × 90
Эти пчелы делают неправильный C++

Автор статьи делится воспоминаниями о работе над поддержкой игрового движка для студии Arkane в 2016 году. В условиях сложной цепочки субподрядов команда столкнулась с устаревшей документацией и жесткими требованиями к коду, которые автор называет «арканутым C++». Этот подход, напоминающий разработку начала нулевых, требовал экстремальной оптимизации и строгого соблюдения внутренних стандартов, что сильно отличалось от современных практик. Статья не является критикой или рекламой конкретных методов, а представляет собой рефлексию о разнообразии подходов к разработке в игровой индустрии. Автор подчеркивает, что за предсказуемость и высокую производительность движка приходится платить высокую цену в виде жестких ограничений для программистов. Этот опыт стал для автора уроком того, насколько разными могут быть стандарты качества и методы работы в крупных игровых студиях, работающих над проектами мирового уровня.

This is a summary. Read the full article at the original source:

Habr
Advertisement468 × 90
Share
Игры

Похожие

Advertisement970 × 250