Назад
Игры

Директор Diablo 5 объяснил стратегию «отложенной сложности» для баланса эндгейма

TechRadar
Advertisement468 × 90
Директор Diablo 5 объяснил стратегию «отложенной сложности» для баланса эндгейма

Blizzard Entertainment совершенствует подход к Diablo 5, внедряя стратегию «отложенной сложности». Старший игровой директор Джо Шели объяснил, что команда разработчиков балансирует между потребностями казуальных игроков, предпочитающих исследование кампании, и хардкорных фанатов, ориентированных на сложные системы предметов и эндгейм-билды. Перенося запутанные механики в финальную стадию игры, разработчики стремятся обеспечить глубину для ветеранов, не перегружая тех, кто ценит сюжетную составляющую. Нарративный директор Дженнифер Хеплер отметила, что в команде есть увлеченные сторонники обоих стилей игры, что позволяет создавать контент для разных сегментов сообщества. Эта философия дизайна призвана сделать сиквел доступным, сохраняя при этом репутацию серии как игры с глубокими механиками. Diablo 5 находится в разработке и запланирована к выходу весной 2029 года.

This is a summary. Read the full article at the original source:

TechRadar
Advertisement468 × 90
Share
Игры

Похожие

Advertisement970 × 250