
Компания Blizzard Entertainment официально объявила о возрождении своей культовой франшизы StarCraft, переводя серию из жанра классической стратегии в реальном времени в шутер с открытым миром. Анонс, сделанный во время BlizzCon 2026, вызвал большой ажиотаж среди давних поклонников научно-фантастической вселенной. Однако потенциальным игрокам придется набраться терпения, так как студия подтвердила, что релиз игры ожидается не раньше весны 2030 года. Хотя конкретные детали игрового процесса пока остаются скудными, переход к формату открытого мира знаменует собой серьезный сдвиг для серии, направленный на модернизацию опыта StarCraft для нового поколения геймеров. По мере того как разработка будет продолжаться в течение следующих нескольких лет, игровое сообщество будет внимательно следить за дальнейшими обновлениями, касающимися масштаба проекта, доступности на платформах и повествовательного направления в рамках установленной вселенной StarCraft.
This is a summary. Read the full article at the original source:
EngadgetПохожие
Creative Assembly подтвердила, что глубокая кастомизация игроков является ключевым элементом предстоящей Total War: Warhammer 40,000. В интервью на Ga…
Во время панели «Forging the Next Era» разработчики Diablo 5 поделились подробностями о главном герое — Наследнике Вестмарша. В отличие от предыдущих…
Во время презентации на BlizzCon 2026 разработчики Blizzard представили мрачную обстановку грядущей игры Diablo 5. В отличие от предыдущих частей, где…



