
Guild Wars 3 официально находится в разработке, что знаменует собой значительное возвращение к франшизе спустя 15 лет после выхода предшественника. Предварительный обзор предстоящей игры подчеркивает серьезный сдвиг в игровой механике, в частности, внедрение нового «движка импульса» (momentum engine). Это техническое новшество призвано сделать боевую систему более плавной и отзывчивой, приближая игру к механикам современных action RPG. Хотя подробностей пока немного, разработчики подтвердили, что бета-версия запланирована на следующий год. Это долгожданное продолжение призвано модернизировать боевые системы серии, сохранив при этом основные черты, которые определяли предыдущие части. Поклонники франшизы с нетерпением ждут, как этот новый движок изменит игровой процесс после официального начала этапа бета-тестирования.
This is a summary. Read the full article at the original source:
WiredПохожие
New York Times продолжает радовать любителей головоломок своей ежедневной игрой Strands — популярным вариантом поиска слов, где игрокам предлагается н…
Компания Sony прояснила свою позицию относительно будущего физических носителей для видеоигр. Несмотря на то, что компания придерживается плана по отк…
Игровая платформа GOG решила сыграть на ностальгии, представив коллекцию «Printable Big Box». Инициатива позволяет пользователям загружать 3D-модели и…



