
Автор статьи делится опытом разработки браузерного шутера River Sortie, вдохновленного классической игрой River Raid. Проект реализован на игровом движке Flame с использованием библиотеки flutter3d для рендеринга трехмерных объектов. В материале подробно описывается процесс интеграции 2D-компонентов Flame с 3D-графикой, а также технические доработки, внесенные в мост flame_flutter3d для обеспечения корректной работы движков. Автор объясняет, как эффективно распределить задачи между Flame и flutter3d, и предлагает упрощенный подход для разработчиков, которым необходимо внедрить всего одну 3D-модель в 2D-игру. Статья будет полезна тем, кто работает с Flutter и Flame и хочет расширить визуальные возможности своих проектов, сочетая привычные 2D-инструменты с современными 3D-технологиями.
This is a summary. Read the full article at the original source:
HabrПохожие
TechRadar опубликовал ежедневные подсказки и решения для игры Quordle №1712, вышедшей 2 октября 2026 года. Будучи популярной альтернативой Wordle, Quo…
Вышла головоломка NYT Connections за пятницу, 2 октября 2026 года (игра #1209), предлагающая игрокам распределить шестнадцать слов по четырем группам.…
New York Times выпустила ежедневную головоломку Strands за 2 октября 2026 года под номером 943. Тема сегодняшнего задания — «On the sly» (тайком), вкл…



