
Microsoft-ը վերջերս ներկայացրեց մի գործառույթ, որը թույլ է տալիս Xbox-ի օգտատերերին թվայնացնել իրենց ֆիզիկական խաղերի հավաքածուները: Թեև այս քայլը թվում է ժամանակակից պատասխան՝ ի պատասխան Sony-ի՝ ֆիզիկական սկավառակներից հրաժարվելու որոշման, պատմական համատեքստը ցույց է տալիս, որ այս նախաձեռնությունը մշակման փուլում է եղել 15 տարի: Ֆիզիկական սեփականության և թվային հարմարավետության միջև կապ ստեղծելու գաղափարը Xbox-ի թիմի նպատակն է եղել դեռևս Xbox One-ի ժամանակներից: Այս երկարաժամկետ ռազմավարությունը ընդգծում է Microsoft-ի հետևողական ջանքերը՝ պահպանելու սպառողական արժեքը, քանի որ խաղային արդյունաբերությունը անցնում է դեպի ամբողջությամբ թվային ապագա: Հնարավորություն տալով խաղացողներին վերածել իրենց հին սկավառակները թվային լիցենզիաների՝ Microsoft-ը լուծում է գրադարանների պահպանման և ֆիզիկական սարքավորումների հնացման հետ կապված մտահոգությունները՝ ապացուցելով, որ ընկերությունը այս անցումը պլանավորել է ավելի քան մեկ տասնամյակ:
This is a summary. Read the full article at the original source:
The VergeԿապակցված
New York Times-ը թողարկել է իր հայտնի Strands բառախաղի հերթական թողարկումը։ Սեպտեմբերի 22-ի #933 խաղի թեման «Ցերեկային և գիշերային հերթափոխն» է։ Խաղաց…
TechRadar-ը հրապարակել է սեպտեմբերի 22-ի Quordle #1702 հանելուկի ամենօրյա հուշումներն ու լուծումները: Որպես Wordle-ի հայտնի այլընտրանք՝ Quordle-ը խաղա…
New York Times-ի Connections հանելուկի սեպտեմբերի 22-ի (խաղ #1199) թողարկումը խաղացողներին առաջարկում է տասնվեց բառ խմբավորել չորս տարբեր կատեգորիաներ…



