
NVIDIA-ն վերջերս ներկայացրեց DLSS 5-ը՝ այն անվանելով գրաֆիկական տեխնոլոգիաների ամենանշանակալի առաջընթացը ճառագայթների հետագծման (ray tracing) ներդրումից ի վեր։ Ընկերությունը պնդում է, որ այս նոր տարբերակը օգտագործում է առաջադեմ արհեստական բանականություն՝ ժամանակակից խաղերում պատկերի որակը և արտադրողականությունը բարելավելու համար։ Այնուամենայնիվ, հայտարարությունը հակասական արձագանքներ է առաջացրել համացանցում։ Մինչ NVIDIA-ն ընդգծում է տեխնոլոգիական թռիչքը, խաղային համայնքի և տեխնոլոգիական քննադատների մի մասը այս գործառույթը անվանել է «AI slop»՝ մտավախություն հայտնելով, որ այն ծառայում է որպես վատ օպտիմալացման «հենակ», այլ ոչ թե իրական բարելավում։ Քննադատները պնդում են, որ ԱԲ-ի միջոցով ստեղծված կադրերի վրա հույս դնելը կարող է վատթարացնել պատկերի որակը և առաջացնել ուշացումներ։ Քանի որ բանավեճը թեժանում է, ոլորտում շարունակում են տարակարծություններ մնալ այն հարցի շուրջ, թե արդյոք DLSS 5-ը հեղափոխական քայլ է PC խաղերի համար, թե պարզապես արհեստական բանականության ավելորդ կիրառում՝ թերությունները քողարկելու համար։
This is a summary. Read the full article at the original source:
EngadgetԿապակցված
Creative Assembly-ն առաջնահերթություն է տալիս խաղացողների հարմարեցմանը Total War: Warhammer 40,000-ում
Creative Assembly-ն հաստատել է, որ խաղացողների խորը հարմարեցումը (customization) Total War: Warhammer 40,000-ի հիմնական սյուներից է: Gamescom-ի ժամանա…
Diablo 5-ի մշակողները «Forging the Next Era» պանելային քննարկման ժամանակ նոր մանրամասներ են հայտնել խաղի գլխավոր հերոսի՝ Վեսթմարչի ժառանգորդի մասին: Ի…
BlizzCon 2026-ի բացման արարողության ժամանակ Blizzard-ի մշակողները ներկայացրել են սպասվող Diablo 5 խաղի մռայլ աշխարհը: Ի տարբերություն նախորդ մասերի, ո…



