
Պլազմային էկրանների պատմությունը սկսվել է 1960-ականներին՝ PLATO նախագծի շրջանակներում։ Տեխնոլոգիան ի սկզբանե մտածված էր որպես օպերատիվ հիշողության բարձր գնի խնդրի լուծում՝ թույլ տալով էկրաններին տվյալները պահել իրենց մեջ։ Սակայն Մուրի օրենքի համաձայն DRAM-ի արագ էժանացումը զրկեց պլազման իր հիմնական մրցակցային առավելությունից։ Հետագա տասնամյակներում տեխնոլոգիան օգտագործվում էր նեղ մասնագիտացված ոլորտներում, ինչպիսիք են ռազմական տեխնիկան և բանկային սարքավորումները։ 2000-ականների սկզբին պլազմային վահանակները կարճատև վերելք ապրեցին մեծ հեռուստացույցների շուկայում՝ առաջարկելով պատկերի գերազանց որակ։ Այնուամենայնիվ, հեղուկ բյուրեղային (LCD) տեխնոլոգիաների զարգացումը վերջնականապես հանգեցրեց պլազմայի դուրսմղմանը։ Բրայան Փոթերը իր հոդվածում վերլուծում է այս տեխնոլոգիայի կենսացիկլը՝ բացատրելով, թե ինչու այն չկարողացավ պահպանել իր դիրքերը երկարաժամկետ հեռանկարում և պարտվեց LCD վահանակներին, որոնք ավելի արդյունավետ էին զանգվածային արտադրության և մասշտաբավորման համար։
This is a summary. Read the full article at the original source:
HabrԿապակցված
Gigabyte Gaming A16 Pro-ն RTX 5070 Ti-ով էժանացել է 700 դոլարով
Walmart-ը սկսել է Gigabyte Gaming A16 Pro-ի խոշոր զեղչային արշավ՝ գինը 2,149.99 դոլարից իջեցնելով 1,449 դոլարի: Այս առաջարկը առանձնանում է շուկայում,…
40 նվեր մինչև 100 դոլար արժողությամբ, որոնք կուրախացնեն ցանկացած տեխնոլոգիաների սիրահարի (2026)
Wired-ը հրապարակել է 2026 թվականի տոնական սեզոնի համար նախատեսված իր ուղեցույցը՝ ներկայացնելով 40 տեխնոլոգիական նվերների գաղափարներ, որոնք արժեն 100 դ…
Nikon-ի D500 DSLR-ի ենթադրյալ իրավահաջորդը կարող է նոր չափանիշներ սահմանել crop-sensor անհայլի տեսախցիկների համար
Լուրերը վկայում են, որ Nikon-ը պատրաստվում է թողարկել Z70-ը՝ լեգենդար D500 DSLR-ի բարձրակարգ անհայլի իրավահաջորդը: Ակնկալվում է, որ տեսախցիկը շուկա կհ…



