Գիտնականները ստեղծել են Cyberpunk 2077-ի «Հոգեսպանի» անալոգը՝ դրոզոֆիլների վարքագիծը մոդելավորելու համար

Հոդվածի հեղինակը նկարագրում է փորձ՝ ստեղծելու պտղաճանճի (դրոզոֆիլի) թվային պատճենը՝ վիրտուալ միջավայրում դրա վարքագիծն ուսումնասիրելու համար։ Cyberpunk 2077 խաղի «Հոգեսպան» (Soulkiller) հայեցակարգով ոգեշնչված այս նախագիծը նպատակ ունի միջատի կենսաբանական օրինաչափությունները տեղափոխել համակարգչային մոդել։ Հետազոտության հիմնական նպատակն է վերլուծել դրոզոֆիլի սովորությունները, ինչը կարող է օգնել գիտնականներին ավելի լավ հասկանալ կենդանի օրգանիզմների՝ շրջակա միջավայրի հետ փոխազդեցության մեխանիզմները։ Հեղինակը շեշտում է, որ աշխատանքը կրում է հետազոտական բնույթ և չի հետապնդում կենդանուն վնաս հասցնելու նպատակ։ Սովորական նոութբուքի հաշվողական հզորությունների օգտագործումը թույլ է տվել ստեղծել միջատի էնգրամը՝ բացելով հնարավորություններ նյարդակենսաբանական գործընթացների հետագա ուսումնասիրության և վիրտուալ օբյեկտների հետ հաղորդակցության մոդելավորման համար։ Այս նախագիծը օրինակ է այն բանի, թե ինչպես են հանրային մշակույթը և գիտական հավակնությունները հատվում կենսաբանական համակարգերի թվային մոդելավորման ոլորտում։
This is a summary. Read the full article at the original source:
HabrԿապակցված
Քլեյի մաթեմատիկայի ինստիտուտը պաշտոնական հայտարարություն է տարածել Նավիե-Ստոքսի գոյության և հարթության խնդրի վերաբերյալ, որը հանդիսանում է «Հազարամյակ…
Արբանյակային ընկերությունները պահպանում են պահանջարկը մասնագիտացված արձակման ծառայությունների նկատմամբ
Չնայած SpaceX-ի Falcon 9-ի շնորհիվ տիեզերական արձակումների բարձր տեմպերին, արբանյակային օպերատորները շարունակում են այլընտրանքային մատակարարներ փնտրել…
Հետազոտողները ներկայացրել են մաթեմատիկական նոր մոդել, որը հարստացնում է խաղերի դասական տեսությունը՝ ներառելով պատահականորեն փոփոխվող պարգևներ։ Մինչդեռ…



