
Tomb Raider: Legacy of Atlantis-ի փորձառության տնօրեն Ջեֆ Ադամսը հաստատել է, որ սպասվող խաղը լիովին նոր մոտեցում է, որը կառուցվել է զրոյից՝ օգտագործելով Unreal Engine 5-ը: Քանի որ 1996 թվականի օրիգինալ խաղի սկզբնական կոդը չի պահպանվել, Crystal Dynamics-ի թիմը որոշել է ամբողջությամբ վերակառուցել այն: Այս մոտեցումը թույլ է տվել ստուդիային ներդնել սեփական ֆիզիկական շարժիչը և տեխնիկական լուծումներ՝ Unreal Engine 5-ի Nanite և Lumen տեխնոլոգիաների կողքին: Ադամսը նշել է, որ այս ճկունությունը կարևոր էր ցանկալի որակին հասնելու համար՝ որպես օրինակ բերելով Լառա Քրոֆթի մազերի հյուսքի շարժումը: Խաղը նախատեսված է թողարկել 2027 թվականի փետրվարի 27-ին PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 և PC հարթակներում՝ խոստանալով ժամանակակից և իսկական փորձ՝ օգտագործելով առաջադեմ մշակման գործիքներ:
This is a summary. Read the full article at the original source:
TechRadarԿապակցված
New York Times Mini խաչբառը մնում է ամենօրյա հիմնական զբաղմունքը այն էնտուզիաստների համար, ովքեր փնտրում են արագ մտավոր մարտահրավեր: 2026 թվականի սեպտ…
New York Times-ը շարունակում է գրավել հանելուկների սիրահարներին իր ամենօրյա Strands խաղով: 2026 թվականի սեպտեմբերի 15-ի համար, որը նշված է որպես #926…
2026 թվականի սեպտեմբերի 15-ի New York Times Connections հանելուկը շարունակում է մարտահրավեր նետել խաղացողներին իր ամենօրյա բառերի խմբավորման ձևաչափով:…



