Հետ
Գեյմինգ

Խորհրդային ծագում ունեցող «Տետրիսի» մութ պատմությունը

Hacker News (YC)
Advertisement468 × 90

«Տետրիսի»՝ երբևէ ստեղծված ամենահայտնի տեսախաղերից մեկի պատմությունը Սառը պատերազմի դարաշրջանի բյուրոկրատիայի և մտավոր սեփականության շուրջ վեճերի բարդ պատմություն է: 1984 թվականին Մոսկվայի Գիտությունների ակադեմիայում խորհրդային ծրագրավորող Ալեքսեյ Պաջիտնովի կողմից մշակված խաղը սկզբում արգելափակված էր «երկաթե վարագույրի» հետևում: Քանի որ Խորհրդային Միությունը չուներ ծրագրային ապահովման հեղինակային իրավունքի ավանդական հայեցակարգ, խաղի իրավունքները դարձան միջազգային բուռն բանակցությունների առարկա: Տարբեր ձեռներեցներ, այդ թվում՝ Ռոբերտ Սթեյնը և Հենկ Ռոջերսը, անցան իրավական բարդ գործընթացների միջով՝ խորհրդային պետական «ԷԼՈՐԳ» ձեռնարկությունից լիցենզավորման իրավունքներ ստանալու համար: Այս պատմությունը ընդգծում է արևմտյան կապիտալիստական շահերի և ԽՍՀՄ պետական կառավարվող տնտեսական կառույցների միջև առկա հակասությունները: Ի վերջո, «Տետրիսը» դուրս եկավ իր ակունքներից՝ դառնալով համաշխարհային երևույթ՝ ցույց տալով ծրագրային ապահովման տարածման վաղ շրջանի քաոսային և հաճախ տարօրինակ բնույթը:

This is a summary. Read the full article at the original source:

Hacker News (YC)
Advertisement468 × 90
Share
Գեյմինգ

Կապակցված

Advertisement970 × 250