
Google-ի հետազոտողները հաջողությամբ ավարտել են պտղաճանճի ուղեղի համապարփակ քարտեզագրումը՝ մանրամասնելով նեյրոնների միջև կապերը: Այս գիտական ձեռքբերման հրապարակումից կարճ ժամանակ անց խաղային համայնքը սկսեց փորձարկել 1993 թվականի դասական Doom հրաձգային խաղը գործարկելու նոր հնարավորությունները: Մոդերները օգտագործել են նեյրոնային քարտեզագրման տվյալները՝ սիմուլյացնելու ճանճի ուղեղի ակտիվությունը, ինչը թույլ է տվել կենսաբանական կառուցվածքին «խաղալ» խաղը: Թեև սիմուլյացիան չի ներառում իրական կենդանի ճանճ, այն ներկայացնում է նեյրոկենսաբանության և թվային ժամանցի հետաքրքիր հատումը: Այս փորձը ընդգծում է Doom-ը անսովոր հարթակներում գործարկելու աճող միտումը՝ սկսած խելացի կենցաղային տեխնիկայից մինչև կենսաբանական տվյալների մոդելներ, ինչը ցույց է տալիս ինչպես խաղի երկարակեցությունը, այնպես էլ ժամանակակից հաշվողական քարտեզագրման տեխնիկայի արագ զարգացումը:
This is a summary. Read the full article at the original source:
CNETԿապակցված
Drakong Challenger-ը մուտք է գործել բյուջետային խաղային կարգավորիչների շուկա՝ առաջարկելով լարային այլընտրանք պաշտոնական Xbox Wireless Controller-ին: 3…
PSX-ը հաճախ շփոթում են օրիգինալ PlayStation-ի հետ, սակայն իրականում այն 2003 թվականին Sony-ի կողմից թողարկված բարձրակարգ մուլտիմեդիա սարք էր: PlayStat…
NYT Connections-ի այսօրվա թողարկումը. Սպորտային հրատարակության հուշումներ և պատասխաններ սեպտեմբերի 13-ի համար, #720
The New York Times-ը թողարկել է իր հանրահայտ «Connections: Sports Edition» բառախաղի հերթական համարը՝ 2026 թվականի սեպտեմբերի 13-ի համար: Թիվ 720 հանել…



