Հետ
Գեյմինգ

Steam-ը իմ խաղը ցուցադրել է 480 հազար անգամ։ Այնտեղ անելիք չկար, ուստի ես այն վերափոխեցի բազմախաղացողի (multiplayer)

Habr
Advertisement468 × 90
Steam-ը իմ խաղը ցուցադրել է 480 հազար անգամ։ Այնտեղ անելիք չկար, ուստի ես այն վերափոխեցի բազմախաղացողի (multiplayer)

Drift Desert Race խաղի մշակողը կիսվել է Steam-ում իր նախագծի առաջխաղացման փորձով։ Չնայած 480 հազար ցուցադրումներին և 10,4% CTR-ին, խաղը ստացել է ընդամենը ութ կարծիք, իսկ խաղացողները բողոքում էին խորության բացակայությունից և միապաղաղ խաղային ընթացքից։ Սկզբնապես նախատեսված լինելով որպես «մեմ-խաղ»՝ անվերջ անապատով երթևեկությամբ, այն չկարողացավ պահել լսարանը։ Հասկանալով, որ «կյանքի իմաստի համար երթևեկելու» հայեցակարգը բավականաչափ գրավիչ չէ, հեղինակը որոշեց արմատապես փոխել մոտեցումը։ Նա եկավ այն եզրակացության, որ իրավիճակը շտկելու համար անհրաժեշտ է ավելացնել բազմախաղացող ռեժիմ, որը նախագծին կհաղորդի սոցիալական փոխազդեցություն և դինամիկա։ Այս փորձը ընդգծում է օգտատերերի արձագանքների կարևորությունը և մշակողների պատրաստակամությունը՝ արմատական փոփոխություններ կատարելու խաղի դիզայնում՝ ինդի-նախագծերի մրցակցային շուկայում հաջողության հասնելու համար։

This is a summary. Read the full article at the original source:

Habr
Advertisement468 × 90
Share
Գեյմինգ

Կապակցված

Advertisement970 × 250