Հետ
Արհեստական բանականություն և մեքենայական ուսուցում

Սեղանի լամպի 3D մոդելի ստեղծումը Blender-ում՝ AI օգնականների միջոցով

Habr
Advertisement468 × 90
Սեղանի լամպի 3D մոդելի ստեղծումը Blender-ում՝ AI օգնականների միջոցով

Հոդվածի հեղինակը կիսվում է Blender-ում 3D մոդելավորում սովորելու իր փորձով՝ օգտագործելով Codex և GPT-6 Astra արհեստական բանականության գործիքները: Ծրագրի ինտերֆեյսի հետ կապված դժվարությունների պատճառով հեղինակը որոշել է դիմել LLM-ների օգնությանը՝ մոդելավորման գործընթացը պարզեցնելու համար: Որպես առաջին նախագիծ՝ նա ընտրել է սեղանի լամպի մոդելավորումը՝ ներառյալ հիմքը, կանգնակը, փակագիծը և լուսամփոփը: AI-ի կիրառումը թույլ է տվել զգալիորեն հեշտացնել բարդ երկրաչափական մարմինների ստեղծումը, նյութերի կարգավորումը և լուսավորությունը: Աշխատանքի ավարտին հեղինակը հաջողությամբ կարգավորել է տեսախցիկի հինգվայրկյանանոց անիմացիան պատրաստի օբյեկտի շուրջ: Այս դեպքը ցույց է տալիս, թե ինչպես գեներատիվ մոդելները կարող են նվազեցնել պրոֆեսիոնալ 3D մոդելավորման մուտքի շեմը սկսնակների համար՝ օգնելով հաղթահարել տեխնիկական խոչընդոտները և արագացնել ստեղծագործական գաղափարների իրականացումը:

This is a summary. Read the full article at the original source:

Habr
Advertisement468 × 90
Share
Արհեստական բանականություն և մեքենայական ուսուցում

Կապակցված

Քանի որ ձեռնարկություններն ավելի ու ավելի են ինտեգրում ինքնավար AI գործակալներն իրենց աշխատանքային գործընթացներում, ի հայտ է եկել ֆինանսական լուրջ ռիս…

Dark Reading

CNET-ի հյուրընկալված սյունակում հեղինակ Ջեյմի Բարթլեթը քննարկում է առաջադեմ արհեստական բանականության հետ կապված աճող ռիսկերը: Բարթլեթը պնդում է, որ «P…

CNET

OpenAI-ն պաշտոնապես ստեղծել է մաթեմատիկական խորհրդատվական խումբ՝ վերահսկելու առաջադեմ AI տրամաբանության ոլորտում իր հետազոտությունները: Այս քայլը հաջո…

TechCrunch
Advertisement970 × 250