
Sony-ն պաշտոնապես ներկայացրել է իր նոր՝ արհեստական բանականության վրա հիմնված Quick Spectral Super Resolution (QSSR) տեխնոլոգիան ստանդարտ PlayStation 5 կոնսոլի համար։ Այս գործառույթը, որն օգտագործում է մեքենայական ուսուցումը պատկերի որակը և արտադրողականությունը բարելավելու համար, նախկինում համարվում էր բացառապես PS5 Pro մոդելի հնարավորություն։ Հայտարարությունը հաստատում է, որ առաջիկա խոշոր նախագծերը, այդ թվում՝ «Marvel's Wolverine»-ը և «Ghost of Yōtei»-ն, կլինեն առաջին խաղերը, որոնք կօգտագործեն այս տեխնոլոգիան հիմնական սարքավորման վրա։ QSSR-ի ներդրմամբ Sony-ն նպատակ ունի երկարացնել սկզբնական կոնսոլի կյանքը՝ թույլ տալով մշակողներին հասնել ավելի բարձր լուծաչափի և կադրերի ավելի հարթ հաճախականության՝ առանց սարքավորումը թարմացնելու անհրաժեշտության։ Այս քայլը նշանավորում է Sony-ի կոնսոլային էկոհամակարգի կառավարման նոր մոտեցումը՝ առաջնահերթությունը տալով ծրագրային օպտիմալացմանը։
This is a summary. Read the full article at the original source:
EngadgetԿապակցված
Steam Deck-ը ավելի քան չորս տարի շարունակում է մնալ ձեռքի խաղային սարքերի շուկայի առաջատարը, սակայն երկրպագուներն ավելի ու ավելի են սպասում հաջորդ սեր…
Valve-ը պաշտոնապես մեկնարկել է իր ամենամյա Steam-ի աշնանային վաճառքը՝ առաջարկելով զգալի զեղչեր համակարգչային խաղերի լայն տեսականու համար: Ակցիան ներառ…
Դիտեք ՈՒԵՖԱ-ի Ազգերի լիգայի ֆուտբոլային հանդիպումը. Գերմանիա ընդդեմ Սերբիայի ուղիղ հեռարձակումը ցանկացած վայրից
ՈՒԵՖԱ-ի Ազգերի լիգան շարունակվում է Գերմանիայի և Սերբիայի միջև հետաքրքիր հանդիպումով: Այս խաղը նշանակալից պահ է գերմանական հավաքականի համար, քանի որ ն…



