Սոնար-կառավարում + Asteroids. 50 ԿԲ ծավալով խաղ՝ ուլտրաձայնի կիրառմամբ

Habr հարթակում ներկայացվել է Sonaroids անունով յուրօրինակ նախագիծ՝ ընդամենը 50 ԿԲ ծավալով մինի-խաղ, որը ոգեշնչված է դասական Asteroids-ով։ Մշակման գլխավոր առանձնահատկությունը կառավարման մեթոդն է. էկրանին հպվելու կամ կոճակներ օգտագործելու փոխարեն, խաղն օգտագործում է սմարթֆոնի ներկառուցված խոսափողն ու բարձրախոսը։ Սարքն արձակում է ուլտրաձայնային ազդանշաններ և վերլուծում օգտատիրոջ ափից անդրադարձող արձագանքը, ինչը թույլ է տալիս կառավարել տիեզերանավը առանց հպման։ Հեղինակը նշում է, որ տեխնոլոգիայի ճիշտ աշխատանքի համար անհրաժեշտ է հզոր սմարթֆոն, ընդ որում՝ խաղն առավել լավ է աշխատում iPhone սարքերում։ Նախագծի ելակետային կոդը հրապարակված է GitHub-ում՝ MIT լիցենզիայով, ինչը թույլ է տալիս ուսումնասիրել կառավարման նման ակուստիկ համակարգի իրականացման սկզբունքները։ Նախագիծը ցույց է տալիս, թե ինչպես կարելի է օգտագործել բջջային սարքերի ստանդարտ սարքավորումները՝ առանց տեսախցիկի կամ լրացուցիչ սենսորների օգտագործման։
This is a summary. Read the full article at the original source:
HabrԿապակցված
Copilot-ից հետո. ինչպես է Diasoft-ը կառուցում AI-Native SDLC՝ AI-օգնականների փոխարեն
Diasoft ընկերության ներկայացուցիչ Դմիտրի Ստարովը քննարկում է ծրագրային ապահովման մշակման գործընթացի փոխակերպումը արհեստական բանականության ազդեցության…
Ես գրեթե թարգմանեցի իմ արտադրանքը. պահանջարկի 90.6%-ը անգլերեն էր, և դրա մեծ մասը անգլախոս երկրներից չէր
Ծրագրավորողներից մեկը վերջերս կիսվել է իր փորձով՝ կապված արտադրանքի տեղայնացման հետ՝ բացահայտելով, որ տվյալների վրա հիմնված վերլուծությունը ստիպել է ի…
Dev.to-ում հրապարակված մի հետաքրքիր հոդված ներկայացնում է գաղտնագրային հանելուկ, որտեղ Linux միջուկի մասին հայտնի նախադասությունը կոդավորված է թվերի մ…



