Հետ
Գեյմինգ

Արդյո՞ք պետք է սահմանափակել FPS-ը խաղերում. երբ է դա նպատակահարմար

Engadget
Advertisement468 × 90
Արդյո՞ք պետք է սահմանափակել FPS-ը խաղերում. երբ է դա նպատակահարմար

Թեև շատ խաղացողներ ձգտում են հնարավորինս բարձր FPS-ի՝ սահուն աշխատանք ապահովելու համար, կան հիմնավոր պատճառներ՝ այն սահմանափակելու համար: GPU-ի կողմից կադրերի ելքը սահմանափակելը կարող է ապահովել ավելի կայուն խաղային փորձ՝ նվազեցնելով կադրերի տատանումները և կանխելով կախվածությունները: Ավելին, FPS-ի սահմանափակումը զգալիորեն նվազեցնում է էներգիայի սպառումը և ջերմության արտադրությունը, ինչը հանգեցնում է հովացուցիչների ավելի լուռ աշխատանքին և սարքավորումների ծանրաբեռնվածության նվազմանը: Սա հատկապես օգտակար է ցածր թարմացման հաճախականությամբ մոնիտորներ ունեցող օգտատերերի համար, քանի որ էկրանի հնարավորություններից դուրս կադրեր մշակելը ոչ մի տեսողական օգուտ չի տալիս՝ վատնելով համակարգի ռեսուրսները: Կարգավորումների միջոցով խաղացողները կարող են հավասարակշռություն գտնել սահուն խաղի և համակարգի արդյունավետության միջև՝ երկարացնելով սարքավորումների կյանքը:

This is a summary. Read the full article at the original source:

Engadget
Advertisement468 × 90
Share
Գեյմինգ

Կապակցված

Ծրագրավորող Aaron Ardiri-ն թողարկել է դասական Lemmings գլուխկոտրուկ խաղի տարբերակը PalmOS-ի համար։ Այս նախագիծը հնարավորություն է տալիս խաղալ 1991 թվա…

Hacker News (YC)
Advertisement970 × 250