Հետ
Ծրագրավորում և բաց կոդ

Տնակ թե թանգարան. ինչպես ընտրել արագ MVP-ի և կատարյալ ճարտարապետության միջև

Habr
Advertisement468 × 90
Տնակ թե թանգարան. ինչպես ընտրել արագ MVP-ի և կատարյալ ճարտարապետության միջև

Ծրագրային ապահովման մշակման մեջ հաճախ է առաջանում երկընտրանք՝ ստեղծել արագ, բայց տեխնիկապես անկատար լուծում (MVP), թե ձգտել կատարյալ ճարտարապետության։ Հեղինակը վերլուծում է պրակտիկայից երկու բևեռային օրինակ։ Առաջին դեպքում առևտրային առումով հաջողակ ծառայությունը տառապում է հսկայական տեխնիկական պարտքից՝ պահանջելով թիմի մշտական ջանքերը աշխատունակությունը պահպանելու համար։ Երկրորդում՝ տեխնիկապես անթերի նախագիծը փակվեց, քանի որ դրա մշակման ծախսերը զգալիորեն գերազանցեցին հնարավոր շահույթը։ Հիմնական եզրակացությունն այն է, որ ոչ առևտրային հաջողությունը, ոչ էլ տեխնիկական կատարելությունը չեն երաշխավորում արտադրանքի կենսունակությունը։ Տեխնիկական պարտքը բարոյական կատեգորիա չէ, և արագության ու որակի միջև ընտրությունը պետք է լինի պրագմատիկ։ Կարևոր է գիտակցել, որ ճարտարապետական իդեալիզմի նկատմամբ չափից ավելի տարվածությունը կարող է հանգեցնել բիզնեսի համար արտադրանքի արժեքի կորստին, մինչդեռ կոդի որակի նկատմամբ լիակատար անտեսումը ստեղծում է երկարաժամկետ մասշտաբավորման ռիսկեր։

This is a summary. Read the full article at the original source:

Habr
Advertisement468 × 90
Share
Ծրագրավորում և բաց կոդ

Կապակցված

Հեղինակը շարունակում է Plyra նախատիպի մշակման մասին հոդվածաշարը, որը բարդ և խճճված գիտելիքների կառավարման գործիք է և դիրքավորվում է որպես «Smart Knowl…

Habr
Advertisement970 × 250